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如何设置CMake为iPhone构建库

发布时间:2020-12-14 19:48:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成 Xcode配置. (这甚至是正确的方法吗?)我的CMake文件看起来像: project(MYLIB)set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone)set(F
我正在尝试使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成 Xcode配置. (这甚至是正确的方法吗?)我的CMake文件看起来像:

project(MYLIB)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone)
set(FILES list of my files...)

add_library(mylib FILES)

set(XCODE_ATTRIBUTE_SDKROOT iphoneos2.2.1)
# more attributes later,I'm just trying to get one to work first

首先,这似乎不起作用 – 在生成的Xcode项目(我正在运行cmake.-G Xcode)中,SDKROOT仍然没有设置,所以它说“当前的Mac OS”.

其次,假设这是正确的方法,那么我该如何设置属性仅用于配置Debug-iPhone?

解决方法

据我所知,有两种方法.最可能的是,你几乎在那里,是使用CMAKE_OSX_SYSROOT设置XCode SDKROOT.还有变量CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到XCode中的ARCHS.

另一种选择是使用CMake’s cross compiling support.我没有使用它为iphone,但我已经做到了其他ARM处理器.您需要设置一个看起来像这样的工具链文件:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf)
set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/complier/bin/arm-elf-gcc)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/compiler)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

然后运行cmake时,将CMAKE_TOOLCHAIN_FILE变量设置为工具链文件的名称.或者如果您只编译到一个架构,则可以对CMakeLists.txt文件中的值进行硬编码.但是我想象你需要交叉编译iphone模拟器和实际的iphone本身,对吧?所以你会运行其中的一个,可能有几个构建变体:

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-sim.cmake .
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-real.cmake .

其中sim / real文件定义了模拟器或真正的iphone编译工具的环境.

可能有帮助的其他一些链接是this bug report和this mailing list conversation.

(编辑:李大同)

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