如何设置CMake为iPhone构建库
发布时间:2020-12-14 19:48:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成 Xcode配置. (这甚至是正确的方法吗?)我的CMake文件看起来像: project(MYLIB)set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone)set(F
我正在尝试使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成
Xcode配置. (这甚至是正确的方法吗?)我的CMake文件看起来像:
project(MYLIB) set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone) set(FILES list of my files...) add_library(mylib FILES) set(XCODE_ATTRIBUTE_SDKROOT iphoneos2.2.1) # more attributes later,I'm just trying to get one to work first 首先,这似乎不起作用 – 在生成的Xcode项目(我正在运行cmake.-G Xcode)中,SDKROOT仍然没有设置,所以它说“当前的Mac OS”. 其次,假设这是正确的方法,那么我该如何设置属性仅用于配置Debug-iPhone? 解决方法
据我所知,有两种方法.最可能的是,你几乎在那里,是使用CMAKE_OSX_SYSROOT设置XCode SDKROOT.还有变量CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到XCode中的ARCHS.
另一种选择是使用CMake’s cross compiling support.我没有使用它为iphone,但我已经做到了其他ARM处理器.您需要设置一个看起来像这样的工具链文件: set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf) set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/complier/bin/arm-elf-gcc) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/compiler) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) 然后运行cmake时,将CMAKE_TOOLCHAIN_FILE变量设置为工具链文件的名称.或者如果您只编译到一个架构,则可以对CMakeLists.txt文件中的值进行硬编码.但是我想象你需要交叉编译iphone模拟器和实际的iphone本身,对吧?所以你会运行其中的一个,可能有几个构建变体: cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-sim.cmake . cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-real.cmake . 其中sim / real文件定义了模拟器或真正的iphone编译工具的环境. 可能有帮助的其他一些链接是this bug report和this mailing list conversation. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |