Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(10)-----用自带的build_a
在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里面的buildAPK快速打包
一般来说,我们只要填入AndroidAPI和签名文件就可以编译了 当然,还是先要把环境变量填好,这样才能成功编译 首先添加JAVA_HOME 变量值填写自己的jdk路劲,我的是:C:Program FilesJavajdk1.6.0_43 然后在path里面附加一个变量值;%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin (注意用 ; 将前面的变量隔开) 然后新建 classpath变量 变量值为: .;%JAVA_HOME%lib (注意前面的.;符号,别忘了复制) 增加这些环境变量,就是为了防止编译出现javac不是内部或外部命令错误 我们进入G:Androidadksdkplatforms 自己的sdk的paltforms文件夹下面,看看自己下载api序号有哪些 OK,我们开始编译吧 这里,我没有给APK增加签名文件,这样打包出来的APK是不能安装的
成功编译出来了,我们进frameworksruntime-srcproj.android文件夹下面查看是否有apk 这个未签名的apk出来了,下面我们在网上下载一个apk前面工具,给这个apk签名 选择刚打包出的apk,进行打包吧 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |