iphone – 使用C在iOS应用程序中找不到的文件夹中的文件
发布时间:2020-12-14 19:46:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图在一个主要用C编写的iOS应用程序中使用std :: ifstream读取存储在assets文件夹及其子文件夹中的文件(相同的代码也用于其他非iOS项目),但是找不到它们.示例:有一个文件assets / shaders / ortho2d.vert,我正在尝试加载它: std::ifstream vertFStream(
我试图在一个主要用C编写的iOS应用程序中使用std :: ifstream读取存储在assets文件夹及其子文件夹中的文件(相同的代码也用于其他非iOS项目),但是找不到它们.示例:有一个文件assets / shaders / ortho2d.vert,我正在尝试加载它:
std::ifstream vertFStream( vertFile ); // vertFile's contents is "assets/shaders/ortho2d.vert" if (!vertFStream) { std::cerr << vertFile << " missing!" << std::endl; exit( 1 ); } 我已将assets文件夹作为蓝色文件夹添加到XCode项目中,它显示在Targets-> Copy Bundle Resources中. 解决方法
试试这个:
NSBundle *b = [NSBundle mainBundle]; NSString *dir = [b resourcePath]; NSArray *parts = [NSArray arrayWithObjects: dir,@"assets",@"shaders",@"ortho2d.vert",(void *)nil]; NSString *path = [NSString pathWithComponents:parts]; const char *cpath = [path fileSystemRepresentation]; std::string vertFile(cpath); std::ifstream vertFStream(vertFile); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |