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cocos2dx中使用触摸事件

发布时间:2020-12-14 20:03:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、首先要确定自己使用的触摸事件,有OnTouchBegan等; 2、定义触摸事件方法; 3、注册触摸事件; auto listener= EventListenerTouchOneByOne :: create (); listener- onTouchBegan = CC_CALLBACK_2 ( HelloWorld :: onTouchBegan , this ); _eventDispatc

1、首先要确定自己使用的触摸事件,有OnTouchBegan等;

2、定义触摸事件方法;

3、注册触摸事件;

auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create();

listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan,this);

_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this);

(编辑:李大同)

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