加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

【cocos2d-x】 EventListenerTouchAllAtOnce在IOS不可用的问题

发布时间:2020-12-14 20:02:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一次使用多点触摸,在ios真机上出现问题,而在android上跑却没问题,找了很久,问了很多人(竟然很多人不知道)... 原因是在iOS中,苹果默认屏蔽掉了这个特新,并且提供api手动支持多点触摸。 解决方法: 在ios 文件下的AppController.mm文件中添加一句代码

第一次使用多点触摸,在ios真机上出现问题,而在android上跑却没问题,找了很久,问了很多人(竟然很多人不知道)...

原因是在iOS中,苹果默认屏蔽掉了这个特新,并且提供api手动支持多点触摸。

解决方法:

在ios 文件下的AppController.mm文件中添加一句代码[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES];

具体如下:

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读