cocos2dx中函数指针传递的方法
目的看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。 旧版本的函数指针传递全局函数函数指针调用一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。
什么意思呢? typedefvoid/*returntypeoffunction*/
(*pFunc/*thepointeroffunction*/)
(/*thetypesoffunctionparameters*/);
OK,那么好了,该如何调用呢? 一般来说是像下面这样的。 typedefvoid(*pFunc)(); 即为在fC中调用fB,fB的参数为fA指针。 成员函数函数指针的调用那么成员函数如何调用呢? 只需要加一个类名修饰符即可。 示例如下: classC;
其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下: typedefvoid(Ref::*SEL_CallFunc)();
所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。相信你很快就能上手。 C++11中std::function的应用cocos2dx里面std::function定义的各种回调的解析假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。 我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。 HttpRequest的回调定义为 inline void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback) 追踪ccHttpRequestCallback,可以发现ccHttpRequestCallback即为std::function定义的: typedef std::function<void(HttpClient* client,HttpResponse* response)> ccHttpRequestCallback; 使用过的同学应该知道怎么调用的, 一般都是setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(ClassName::jsonRequestCompleted,this)); CC_CALLBACK是什么东东,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下: #defineCC_CALLBACK_0(__selector__,__target__,...)std::bind(&__selector__,##__VA_ARGS__)
所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成 setResponseCallback(std::bind(&ClassName::jsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_2)); 自定义std::function的应用通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。 voidC::fA(){}
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