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cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法

发布时间:2020-12-14 20:00:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。 package org.cocos2dx.cpp_tests; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView; public class AppActivity
在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。
package org.cocos2dx.cpp_tests;

import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {

public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
// TestCpp should create stencil buffer
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8);
return glSurfaceView;
}

==============

AppActivity在cocos2dx3.2版本指的是:cocos2d-x-3.2 ? cocos2d-x-3.2 ? cocos ? platform ? android ? java ? src ? org ? cocos2dx ? lib 下的Cocos2dxActivity.java

(编辑:李大同)

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