cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法
发布时间:2020-12-14 20:00:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。 package org.cocos2dx.cpp_tests; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView; public class AppActivity
在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。
package org.cocos2dx.cpp_tests; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView; public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); // TestCpp should create stencil buffer glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8); return glSurfaceView; } ============== AppActivity在cocos2dx3.2版本指的是:cocos2d-x-3.2 ? cocos2d-x-3.2 ? cocos ? platform ? android ? java ? src ? org ? cocos2dx ? lib 下的Cocos2dxActivity.java (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |