获取精灵在第几象限(以某个精灵为准)
发布时间:2020-12-14 19:58:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Vec2 VectorPoint = (movePoint - startPoint).getNormalized();//判断在第几象限 if(VectorPoint.y 0 VectorPoint.y 1){//第一象限if(VectorPoint.x 0 VectorPoint.x 1 ){//获取移动位置Vec2 moveDistance = Vec2(startX + moveSpeed,startY + moveSpeed);}
Vec2 VectorPoint = (movePoint - startPoint).getNormalized(); //判断在第几象限 if(VectorPoint.y > 0 && VectorPoint.y < 1) { //第一象限 if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1 ) { //获取移动位置 Vec2 moveDistance = Vec2(startX + moveSpeed,startY + moveSpeed); } else if(VectorPoint.x < 0 && VectorPoint.x > -1) //第二象限 { } } else if(VectorPoint.y < 0 && VectorPoint.y > -1) { //第三象限 if(VectorPoint.x > -1 && VectorPoint.x < 0) { } else if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1) //第四象限 { } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |