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quick-cocos2dx 学习篇(一) -------WINDOWS IDE断点调试搭建

发布时间:2020-12-14 19:56:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:为什么写blog?!因为我记忆力实在是不怎么样。。。 官方文档如下: http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_docurl=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/how-to/use-codeide/zh.md 第一次使用IDE,甚至从来没用过eclipse,说实话

为什么写blog?!因为我记忆力实在是不怎么样。。。

官方文档如下:

http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/how-to/use-codeide/zh.md


第一次使用IDE,甚至从来没用过eclipse,说实话官方文档的第一个图就让我蛋疼了一个晚上。


上图中的这个IP是怎么来的?! 为什么官网给出的IP的127.0.0.1这个本地环回口的IP,搞得我一头雾水各种失败。

IP是启动下路项目中的runtime来的。进入下图目录启动PrebuiltRuntimeLua.exe。



启动后的界面如下:


IP就是这么来的。




这个时候IDE的项目已经导入了,并且设置好了调试信息,还启动了runtime。

要想在IDE里面进行断点调试还需要点击这个图标。(千万不要右键项目debug!!!)



这样就可以进行IDE的断点调试了。

(编辑:李大同)

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