quick-cocos2dx 学习篇(一) -------WINDOWS IDE断点调试搭建
发布时间:2020-12-14 19:56:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:为什么写blog?!因为我记忆力实在是不怎么样。。。 官方文档如下: http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_docurl=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/how-to/use-codeide/zh.md 第一次使用IDE,甚至从来没用过eclipse,说实话
为什么写blog?!因为我记忆力实在是不怎么样。。。 官方文档如下: http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/how-to/use-codeide/zh.md
第一次使用IDE,甚至从来没用过eclipse,说实话官方文档的第一个图就让我蛋疼了一个晚上。
上图中的这个IP是怎么来的?! 为什么官网给出的IP的127.0.0.1这个本地环回口的IP,搞得我一头雾水各种失败。 IP是启动下路项目中的runtime来的。进入下图目录启动PrebuiltRuntimeLua.exe。
启动后的界面如下:
IP就是这么来的。
这个时候IDE的项目已经导入了,并且设置好了调试信息,还启动了runtime。 要想在IDE里面进行断点调试还需要点击这个图标。(千万不要右键项目debug!!!)
这样就可以进行IDE的断点调试了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |