如何将文件添加到Xcode项目? (编写Unity插件)
发布时间:2020-12-14 19:36:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我打赌我的问题是非常基本的,所以请原谅我,因为我不熟悉 Xcode,因为我在Unity工作并为我们的iOS项目使用现成的插件,所以直到现在才真正需要深入Xcode. 我想写一个非常基本的自定义插件,但不能让Xcode接受它.我按照Unity页面上的教程,将我的.h和.m文件添加到A
我打赌我的问题是非常基本的,所以请原谅我,因为我不熟悉
Xcode,因为我在Unity工作并为我们的iOS项目使用现成的插件,所以直到现在才真正需要深入Xcode.
我想写一个非常基本的自定义插件,但不能让Xcode接受它.我按照Unity页面上的教程,将我的.h和.m文件添加到Assets / Plugins / iOS,其中(如教程所述)它们将自动合并到Xcode中. 构建完成后,Xcode会抛出两个错误: 正如我在这里阅读类似的问题,这是因为文件没有添加到Xcode项目,尽管事实上,它们应该自动添加.在Xcode中,我可以在Project Navigator中看到我的两个文件.我还在Build Phases列表中看到了我的.mm文件. 有什么问题? 解决方法
看起来你有一个链接器错误.如果您的文件显示在XCode和Build Phase列表中,那么请将#include语句全部整理好.
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