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理解stl内存管理方式和cocos2dx不符

发布时间:2020-12-14 19:52:52 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等在create并且设置为autorelease后,添加到vector中就会出问题. 下一帧你不管他,就会被释放掉.
因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等在create并且设置为autorelease后,添加到vector中就会出问题. 下一帧你不管他,就会被释放掉.

(编辑:李大同)

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