【cocos2d-js学习分享 二】
发布时间:2020-12-14 19:51:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先我们来看helloworld是怎么运行的。 这是它工程的一部分。 我们找到app.js在它里面描述了一个场景和一个层。这个层被使用this.addChild()添加到了这个场景当中了。 我们找到了resource.js我们可以发现里面存放了一个对象字典。存放着游戏的资源; 我们找
首先我们来看helloworld是怎么运行的。
这是它工程的一部分。 我们找到app.js在它里面描述了一个场景和一个层。这个层被使用this.addChild()添加到了这个场景当中了。 我们找到了resource.js我们可以发现里面存放了一个对象字典。存放着游戏的资源; 我们找到config.json,我们发现里面存放着相关屏幕和窗口的适配值; 我们再找到project.json,我们发现里面存放着,js的文件列表。如果你创建了新的类则需要在这个json文件里面的 在他的js列表中,添加绑定; 最后我们来看main.js他是整个工程的入口, 它预加载我们的场景,然后运行这个场景,二我们的层又在场景中,所以程序就运行起来了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |