xcode – cocos2d-iphone-2.1-beta2中的CCScrollLayer问题
发布时间:2020-12-14 19:34:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:嗨,我在lateste cocos2d测试版中遇到CCScrollLayer所述的问题,主要是在编译时我得到:使用未声明的标识符’CC_GL_BLEND’.有没有办法解决任何人发现的这个问题? 解决方法 安全地你可以评论那条线.但是已经启用了混合……在cocos2D 2.1 beta发生这种变化之后
嗨,我在lateste cocos2d测试版中遇到CCScrollLayer所述的问题,主要是在编译时我得到:使用未声明的标识符’CC_GL_BLEND’.有没有办法解决任何人发现的这个问题?
解决方法
安全地你可以评论那条线.但是已经启用了混合……在cocos2D 2.1 beta发生这种变化之后一切正常.
// Set GL Values #if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000 // ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru ccPointSize( 6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() ); #define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B #else glEnable(GL_POINT_SMOOTH); GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled( GL_BLEND ); glEnable(GL_BLEND); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |