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xcode – cocos2d-iphone-2.1-beta2中的CCScrollLayer问题

发布时间:2020-12-14 19:34:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:嗨,我在lateste cocos2d测试版中遇到CCScrollLayer所述的问题,主要是在编译时我得到:使用未声明的标识符’CC_GL_BLEND’.有没有办法解决任何人发现的这个问题? 解决方法 安全地你可以评论那条线.但是已经启用了混合……在cocos2D 2.1 beta发生这种变化之后
嗨,我在lateste cocos2d测试版中遇到CCScrollLayer所述的问题,主要是在编译时我得到:使用未声明的标识符’CC_GL_BLEND’.有没有办法解决任何人发现的这个问题?

解决方法

安全地你可以评论那条线.但是已经启用了混合……在cocos2D 2.1 beta发生这种变化之后一切正常.

// Set GL Values
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000
      //  ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru
        ccPointSize( 6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() );
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B

#else
        glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
        GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled( GL_BLEND );
        glEnable(GL_BLEND);

(编辑:李大同)

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