quick-cocos2d-x config文件内容的解释
发布时间:2020-12-14 19:49:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:DEBUG: 这个参数是配置Quick工程的调试信息状态。0表示关闭调试信息,1表示打印少量调试信息,2表示打印冗长调试信息。 DEBUG_FPS: 是否显示FPS信息,fps也就是画面每秒的帧数 DEBUG_MEM: 是否要每10秒钟打印一次内存信息 LOAD_DEPRECATED_API: 是否加载已经
DEBUG: 这个参数是配置Quick工程的调试信息状态。0表示关闭调试信息,1表示打印少量调试信息,2表示打印冗长调试信息。 DEBUG_FPS: 是否显示FPS信息,fps也就是画面每秒的帧数 DEBUG_MEM: 是否要每10秒钟打印一次内存信息 LOAD_DEPRECATED_API: 是否加载已经废弃了的API LOAD_SHORTCODES_API: 是否加载短代码 CONFIG_SCREEN_ORIENTATION: 游戏中的屏幕方向,这个配置改变不了游戏对系统的屏幕方向,这里的参数是拿来适配的时候使用的。 CONFIG_SCREEN_WIDTH: 屏幕宽度,横屏时是手机屏幕的高度 CONFIG_SCREEN_HEIGHT: 屏幕高度,横屏时是手机屏幕的宽度 CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE: 屏幕适配的方式,比如FIXED_WIDTH和FIXED_HEIGHT (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |