cocos2d-x项目与vs2013编译
发布时间:2020-12-14 19:49:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-x项目与vs2013编译 2014-12-17 cheungmine 因为C++11引入了众多开源软件的特性,导致cocos2d-x r3.3项目无法用 vs2010编译. 所以安装了vs2013,然后编译cocos2d-x的项目. 整个过程记录如下: 1) 打开cmd,进入cocos2d-x安装目录,找到setup.py,我的在: ..
cocos2d-x项目与vs2013编译2014-12-17 cheungmine 因为C++11引入了众多开源软件的特性,导致cocos2d-x r3.3项目无法用 vs2010编译. 所以安装了vs2013,然后编译cocos2d-x的项目. 整个过程记录如下: 1) 打开cmd,进入cocos2d-x安装目录,找到setup.py,我的在:..cocosframeworkscocos2d-x 然后运行: python setup.py 关闭cmd再打开cmd. 2) 创建一个项目cocos new mygame -p com.gamedev.cl -l cpp -d D:gamedevworkspace 在D:gamedevworkspace目录下生成项目目录: mygame 3) 使用vs2013打开:D:gamedevworkspacemygameproj.win32mygame.sln 编译,报错: LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libbox2d.lib” 项目属性->生成事件->预链接事件->命令行: if not exist "$(OutDir)" mkdir "$(OutDir)" xcopy /Y /Q "$(COCOS_X_ROOT)prebuiltwin32*.*" "$(OutDir)" copy "$(OutDir)libbox2d_2013.lib" "libbox2d.lib" copy "$(OutDir)libSpine_2013.lib" "libSpine.lib" copy "$(OutDir)libcocos2d_2013.lib" "libcocos2d.lib" copy "$(OutDir)libluacocos2d_2013.lib" "libluacocos2d.lib"上面添加后4行.重新编译,报警告: AppDelegate.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范) 去除警告,在项目属性中修改(Debug/Release): C++->常规->调试信息格式 = 程序数据库 (/Zi) 此外必须: Debug/Release: C++->代码生成->运行库=多线程 (/MT) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |