Xcode中的LLDB Python脚本
我刚刚发现了LLDB的
this便利功能,它允许我编写Python脚本,当我在LLDB中的断点时,可以访问帧中的变量.但是在Xcode(v4.5.2)中使用它时遇到了一些问题.首先,我找不到任何说明我应该保留这些Python脚本的地方,以便我可以从LLDB的命令行导入它们.其次,在我将脚本输入到LLDB后,键盘输入有点错误:退格键不会删除屏幕上的字符,但会有效地从命令中删除它.因此,输入primt< bsp>< bsp>< bsp> int实际上意味着打印,但它仍然在终端上作为primtint出现.这只是美学,但它很烦人!
有人能指出我使用Python与LLDB的一些Xcode特定资源吗? 编辑:Here是另一个有趣的链接,说你可以使用Python为Python创建变量的自定义摘要,但我找不到任何与此相关的内容. 解决方法
不幸的是,在Xcode,lldb和Python解释器之间,交互式控制台存在一些问题.请在
http://bugreport.apple.com/提交错误报告 – 我不知道是否已经有关于此特定问题的错误报告,尽管这里的问题一般都是已知的.如果您正在探索交互式python脚本界面,可能需要使用命令行lldb工具;效果更好.
我将lldb的所有python脚本放在?/ lldb中.在我的?/ .lldbinit文件中我将它们输入.例如,我有?/ lldb / stopifcaller.py这是 import lldb # Use this like # (lldb) command script import ~/lldb/stopifcaller.py # (lldb) br s -n bar # (lldb) br comm add --script-type python -o "stopifcaller.stop_if_caller(frame,'foo')" 1 def stop_if_caller(current_frame,function_of_interest): thread = current_frame.GetThread() if thread.GetNumFrames() > 1: if thread.GetFrameAtIndex(1).GetFunctionName() != function_of_interest: thread.GetProcess().Continue() 我会将命令脚本导入到我的?/ .lldbinit文件中以自动加载它,如果这是我想要的.这个特殊的例子为断点#1添加了一个python命令 – 当lldb在断点处停止时,它将查看调用函数.如果调用函数不是foo,它将自动恢复执行.实质上,断点1只会在foo()调用bar()时停止.请注意,在执行命令脚本导入时,Xcode 4.5 lldb可能存在问题?/ … – 您可能需要输入主目录的完整路径(/ Users / benwad /或其他).我不记得了 – Xcode 4.5有一些波形扩展问题已经修复了一段时间. 您可以直接向?/ .lldbinit添加简单类型摘要.例如,如果我正在调试lldb本身,那么ConstString对象通常只有一个我感兴趣的字段,即m_string ivar.所以我有 type summary add -w lldb lldb_private::ConstString -s "${var.m_string}" 或者,如果它是类型addr_t,我总是希望格式化为十六进制,所以我有 type format add -f x lldb::addr_t 如果你想向lldb添加一个新命令,你会得到一个像?/ lldb / sayhello.py这样的python文件, import lldb def say_hello(debugger,command,result,dict): print 'hello' def __lldb_init_module (debugger,dict): debugger.HandleCommand('command script add -f sayhello.say_hello hello') 你会把它加载到lldb之类的 (lldb) comma script import ~/lldb/sayhello.py (lldb) hello hello (lldb) 大多数情况下,当你添加一个用python编写的命令时,你将使用shlex和optparse库,这样命令就可以进行选项解析,你将添加一个__doc__字符串 – 我省略了这些以保持示例简单. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |