【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addC
发布时间:2020-12-14 19:49:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童鞋遇到Lua如下错误信息: 1 2 LUA ERROR: ... - BE0C - 394432DDBA2B / xx.app / menuGameUI.lua: 470 : error in function 'addChild' . argument #2 is 'xxClass';
前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童鞋遇到Lua如下错误信息:
此问题主要由于 pkg 书写格式出现的问题,例如当你有一个自定义的Layer,假设MyLayer:
以上代码为错误形式,在pkg中应该如下方式书写:
代码简单很容易看出来区别,是的在pkg文件中继承时请将“双冒号”去掉! 至于前端你是否使用public::CCLayer 都是无所谓的,没有任何区别,没有错的。 具体原因不多说,请童鞋们自行看文档:http://www.codenix.com/~tolua/tolua++.html#classes (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |