ios – 如何从SKView过渡到SCNView?
嘿好吧我有一个UIView只是标准的默认控制器,但后来我在另一个.
swift文件中有一个SCNView所以我可以从标准的UIViewController转换到SKScene但是我不能从SKScene过渡到SCNcene码
class PlayController: UIViewController,ADBannerViewDelegate,SKPhysicsContactDelegate,SKSceneDelegate,SCNSceneRendererDelegate,SCNPhysicsContactDelegate{ let scnView = self.view as! SCNView let skScene = scnView.overlaySKScene scnView.overlaySKScene = skScene scnView.backgroundColor = UIColor.whiteColor() scnView.scene = FieldScene scnView.delegate = self scnView.allowsCameraControl = true scnView.showsStatistics = false 我正在尝试转换到的控制器如上所示从UIViewController开始,然后在线下进一步作为SCNView. 我正在开始的控制器如下所示 import iAd import UIKit import GameKit import SceneKit import StoreKit import SpriteKit import QuartzCore import Foundation import AVFoundation import AudioToolbox //============================================================ class MainMenuController: SKScene,SCNPhysicsContactDelegate{ override func didMoveToView(view: SKView) { } 解决方法
overlaySKScene
let skScene = scnView.overlaySKScene和scnView.overlaySKScene = skScene的实现应该改变,因为它们无效 创建SKScene对象:let overlayScene = SKScene(size:CGSizeMake(200,200)). 设置基础对象的位置:base.position = CGPointMake(75,0). 将基础对象添加到场景:overlayScene.addChild(base). 将场景设置为叠加:scnView.overlaySKScene = overlayScene. 转变 您可以通过调用视图的presentScene:withTransition:incomingPointOfView:completionHandler:method来添加转换. sceneView.presentScene(nextSceneToLoad(),withTransition:skTransition,incomingPointOfView:nil,completionHandler:nil) 另一个例子. let transition = SKTransition.pushWithDirection(.Right,duration: 1.0) self.sceneView?.presentScene(SCNScene(),withTransition: transition,incomingPointOfView: nil,completionHandler: nil) overlaySKScene API Reference presentScene API Reference (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |