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如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?

发布时间:2020-12-14 19:31:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试在 Xcode 6 OS X Swift Playground中使用GLKit但是 import GLKit 似乎不足以使Playground识别GLKView.有任何想法吗? import Cocoaimport GLKitimport OpenGLlet frame = CGRect(x: 0,y: 0,width: 400,height: 300)class TriangleView: GLKView {
我正在尝试在 Xcode 6 OS X Swift Playground中使用GLKit但是

import GLKit

似乎不足以使Playground识别GLKView.有任何想法吗?

import Cocoa
import GLKit
import OpenGL

let frame = CGRect(x: 0,y: 0,width: 400,height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
        glClearColor(0.0,0.0,0.1,1.0)
    }
}

解决方法

您可以创建iOS项目并在该项目中添加新的.playground文件.然后你可以导入GLkit,我也必须导入OpenGLES而不是OpenGL.

import UIKit

import GLKit
import OpenGLES

let frame = CGRect(x: 0,height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: CGRect) {
        glClearColor(0.0,1.0)
    }
}

(编辑:李大同)

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