如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?
发布时间:2020-12-14 19:31:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试在 Xcode 6 OS X Swift Playground中使用GLKit但是 import GLKit 似乎不足以使Playground识别GLKView.有任何想法吗? import Cocoaimport GLKitimport OpenGLlet frame = CGRect(x: 0,y: 0,width: 400,height: 300)class TriangleView: GLKView {
我正在尝试在
Xcode 6 OS X
Swift Playground中使用GLKit但是
import GLKit 似乎不足以使Playground识别GLKView.有任何想法吗? import Cocoa import GLKit import OpenGL let frame = CGRect(x: 0,y: 0,width: 400,height: 300) class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView' override func drawRect(dirtyRect: NSRect) { glClearColor(0.0,0.0,0.1,1.0) } } 解决方法
您可以创建iOS项目并在该项目中添加新的.playground文件.然后你可以导入GLkit,我也必须导入OpenGLES而不是OpenGL.
import UIKit import GLKit import OpenGLES let frame = CGRect(x: 0,height: 300) class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView' override func drawRect(dirtyRect: CGRect) { glClearColor(0.0,1.0) } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |