ios – 将ffmpeg添加到我们的Xcode项目中
我编译了ffmpeg库,并在我的文件夹中成功创建了许多文件.
现在我需要在我的Xcode项目中实现相同的功能.添加到项目的最佳方式是什么? 我想创建一个框架,但我需要添加哪些文件? 编译后我有很多.c文件和.a文件. 解决方法
在过去,我已成功使用
this build script来集成ffmpeg.
除非另有说明,否则后续的图示说明适用于Objective-C和Swift项目. 作为旁注,您应该确保ffmpeg是正确的工具. AVFoundation和VideoToolBox都是Apple提供的非常强大的工具,可用于执行许多视频操作. 在2018年末,从kewlbear repo获取文件夹,如下图所示,但是,还有一个额外的文件build-ffmpeg-iOS-framework.sh.在终端中,cd到该文件夹??.对于当前版本,您必须运行build-ffmpeg-iOS-framework.sh,而不是build-ffmpeg.sh以遵循以下教程: 执行完脚本后,您将拥有以下文件: 将FFmpeg-iOS文件夹复制到您的项目: 将文件添加到项目中: (通过从finder中拖放) 使用这些设置: 将include目录添加到标头: 链接所需的库: 将标头添加到桥接标头(仅限Swift): #import "libavcodec/avcodec.h" #import "libavdevice/avdevice.h" #import "libavfilter/avfilter.h" #import "libavformat/avformat.h" #import "libavutil/avutil.h" #import "libswresample/swresample.h" #import "libswscale/swscale.h" Objective-C简单示例: #import "AppDelegate.h" #import "libavformat/avformat.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { AVFormatContext *context = avformat_alloc_context(); return YES; } @end 在斯威夫特: import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder,UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(_ application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { let context = avformat_alloc_context() return true } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |