cocos2dx ScrollView不影响滑动,取消弹性小技巧
发布时间:2020-12-14 19:46:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有时候需要用到ScrollView 但是又不想有那烦人的弹性效果,自然会想到setBounds(false),可是实践过后会发现,这个函数把滑动惯性也给取消了,于是就是你滑多少,滚动多少,用户体验极差。。。 解决这个方法很简单: 1. 继承ScrollViewDelegate 2. 实现虚函数
有时候需要用到ScrollView 但是又不想有那烦人的弹性效果,自然会想到setBounds(false),可是实践过后会发现,这个函数把滑动惯性也给取消了,于是就是你滑多少,滚动多少,用户体验极差。。。 virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
然后函数实现如下 void EquipShopItemLayer::scrollViewDidScroll(ScrollView* view)
{
auto layout = view -> getContainer();
float currentY = layout -> getPositionY();
if (currentY > 0) {
view -> setContentOffset(Vec2(0,0));
}
if (-currentY > layout -> getContentSize().height - view -> getViewSize().height) {
view -> setContentOffset(Vec2(0,-layout -> getContentSize().height + view -> getViewSize().height));
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