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cocos2d-x3.2中error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thi

发布时间:2020-12-14 19:44:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.提示为 error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN” 提示前 调用语句为 callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter) menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现 修改办法为 将menuEn

1.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”

提示前 调用语句为

callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)

menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现

修改办法为

将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode * node)加入这个形参即可

2.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

解决办法同上 但是需要将方法的形参换成float dt就可以了

3.提示为

无法从“void (__thiscall HelloWorld::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

添加完CCObject* pSender这个参数就顺利运行了。



有问题不断更新。。。。


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(编辑:李大同)

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