Cocos2Dx-精灵大小设置
发布时间:2020-12-14 19:43:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:屏幕适配: CCSize VisibleSize =CCDirector::sharedDirector()-getVisibleSize();//可视大小;CCSize WinSize =CCDirector::sharedDirector()-getWinSize();//窗口大小; 这两个值相等; 测试的时候可以用%g 来获取值; 让背景和屏幕大小一样;这种方法可能会
屏幕适配: CCSize VisibleSize =CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();//可视大小; CCSize WinSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//窗口大小; 这两个值相等; 测试的时候可以用%g 来获取值; 让背景和屏幕大小一样;这种方法可能会让图片失真; CCSprite * map = CCSprite::create(“bg”); Map->setTextureRect(CCRectMak(0,winSize.wdith,winSize.height)); 这时候可以用设置比例的方法来设置大小; 设置AppDelegate.cpp的屏幕适配; CCDirector * pDirector =CCDirector::sharedDirector(); CCEGLView * pEGLView =CCEGLView::sharedOpenGLView(); pDirector->setOpenGLView(pEGLView); pEGLView->setDeSignResolutionSize(480,800,kResolutionFixedHeight);//根据屏幕高来设置比例; ---这时候可能会导致图片有所缩减;多出的还是存在,只是不显示; CCSprite * map = CCSprite::create(“bg”); map1->setScale(VisibleSize.height/map1->getContentSize().height); kResolutionExactFit:强制拉伸;会导致图片比例失真; kResolutionNoBorder:等比例拉伸;会有一部分跑到屏幕外面去; kResolutionShowAll:保持比例,全显示图片,会导致黑边; kResolutionFixedHeight:固定高度; kResolutionFixedWidth:固定宽度; CCPoint origin =CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin(); Origin.x 获取的是图片的起始位置,0; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |