cocos2dx粒子系统相关
mEmitter = CCParticleSystemQuad::create("particle_texture.plist"); //从plist文件加载 有两种粒子发射器:重力模式和半径模式 mEmitter->setEmitterMode(kCCParticleModeGravity); //粒子模式 //kCCParticleModeGravity 重力模式 //kCCParticleModeRadius 半径模式 mEmitter->setPositionType(kCCPositionTypeGrouped); //设置粒子的位置类型 随发射器移动而移动 kCCPositionTypeFree 可以自由移动的粒子 mEmitter->setDuration(-1); //永久持续时间 mEmitter->setStartSize(pSize); //粒子初始大小 mEmitter->setAngle(60); //发射角度 mEmitter->setGravity(CCPointZero); //设置重力,无重力 mEmitter->setSpeed(1); //重力模式才可以用,粒子移动速度 mEmitter->setSpeedVar(50); //移动速度区间 mEmitter->setStartSpin(0); //粒子初始旋转 mEmitter->setEndSpin(720); //粒子结束旋转,粒子是从初始旋转到结束 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |