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iphone – Xcode的Build and Archive命令在哪里寻找iTunes的艺术

发布时间:2020-12-14 19:21:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我刚刚发现了Build和Archive选项,它看起来非常好. 但是,我使用Build和Archive构建的应用程序在Organizer窗口中有一个很大的问号,而不是我漂亮的iTunesArtwork文件.我尝试在我的项目中将它作为PNG,JPG,有或没有扩展名. 我可能错过了简单的事情.任何的想法?构
我刚刚发现了Build和Archive选项,它看起来非常好.

但是,我使用Build和Archive构建的应用程序在Organizer窗口中有一个很大的问号,而不是我漂亮的iTunesArtwork文件.我尝试在我的项目中将它作为PNG,JPG,有或没有扩展名.

我可能错过了简单的事情.任何的想法?构建和存档命令在哪里寻找其iTunes艺术作品?

非常感谢.

解决方法

一段时间以后花了一些时间进行实验,这就是“构建和存档”如何处理应用程序图标,据我所知:

1-要在组织者窗口中显示图标,该图标必须在CFBundleIconFiles条目的应用程序info.plist文件中列出.有关详细信息,请参阅Technical Q&A QA1686.

这与iTunesArtwork无关.

2-要让iTunes显示应用程序图稿,需要找到名为iTunesArtwork的PNG文件(无扩展名).据推测,此文件需要位于.ipa文件的根级别.但是,iTunes也很乐意在应用程序包中找到iTunesArtwork,更深入的是.ipa文件.

3-现在回答确切的问题:

>问:“构建和存档”在哪里查找要包含在.ipa文件中的iTunesArtwork文件?
>答:没有.如果您想要iTunes的iTunesArtwork,则需要将其包含在目标应用程序包中.这很浪费,但无论如何iTunes都会找到它.

至少,我根本无法让Build和Archive使用我的iTunesArtwork文件.我能找到的唯一方法是将它包含在应用程序包中.

为此,请将其包含在项目中,并确保它包含在应用程序目标构建项中.

这很浪费,因为它在安装后不必要地使用设备上的磁盘空间.

(编辑:李大同)

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