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quick cocos 的屏幕适配

发布时间:2020-12-14 19:38:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:按照之前做cocos2dx的做法,是做了2套图,一套是4:3的,一套是16:9的,对于iphone来说,就是对应5以前的短脸,和对应5以后的长脸。对于其他机器,小于等于4:3的按4:3拉伸铺满,大于4:3的按16:9拉伸铺满。 但是初识quick,发现有点不一样。这篇文章是廖大

按照之前做cocos2dx的做法,是做了2套图,一套是4:3的,一套是16:9的,对于iphone来说,就是对应5以前的短脸,和对应5以后的长脸。对于其他机器,小于等于4:3的按4:3拉伸铺满,大于4:3的按16:9拉伸铺满。


但是初识quick,发现有点不一样。这篇文章是廖大写的关于适配的。文中推荐是按照宽度适配。


但是我还是觉得以前的做法更科学,而且各方面配合起来也更顺利。然后问题来了,我居然不知道在quick里面怎么改他。


此处略去大量测试方案和测试数据和测试结果和测试时间(当然我不光是找这个东西,顺带测了下其他的。。。)


最后结论如下:

在quick的display初始化的时候,会根据config里面的设置,比较重要的是这几个:

CONFIG_AUTOSCALE_CALLBACK 

CONFIG_SCREEN_WIDTH 
CONFIG_SCREEN_HEIGHT

CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE 
最初始化,具体涉及到的如下:
if CONFIG_SCREEN_WIDTH == nil or CONFIG_SCREEN_HEIGHT == nil then
    CONFIG_SCREEN_WIDTH = w
    CONFIG_SCREEN_HEIGHT = h
end

if not CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE then
    if w > h then
        CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = "FIXED_HEIGHT"
    else
        CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = "FIXED_WIDTH"
    end
else
    CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = string.upper(CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE)
end

local scale,scaleX,scaleY

if CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE and CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE ~="NONE" then
    if type(CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE_CALLBACK) == "function" then
        scaleX,scaleY = CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE_CALLBACK(w,h,device.model)
    end

    if CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE == "FILL_ALL" then
        CONFIG_SCREEN_WIDTH = w
        CONFIG_SCREEN_HEIGHT = h
        scale = 1.0
        glview:setDesignResolutionSize(CONFIG_SCREEN_WIDTH,CONFIG_SCREEN_HEIGHT,cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER)
    else
        if not scaleX or not scaleY then
            scaleX,scaleY = w / CONFIG_SCREEN_WIDTH,h / CONFIG_SCREEN_HEIGHT
        end

        if CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE == "FIXED_WIDTH" then
            scale = scaleX
            CONFIG_SCREEN_HEIGHT = h / scale
        elseif CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE == "FIXED_HEIGHT" then
            scale = scaleY
            CONFIG_SCREEN_WIDTH = w / scale
        else
            scale = 1.0
            printError(string.format("display - invalid CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE "%s"",CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE))
        end
        glview:setDesignResolutionSize(CONFIG_SCREEN_WIDTH,cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER)
    end
else
    CONFIG_SCREEN_WIDTH = w
    CONFIG_SCREEN_HEIGHT = h
    scale = 1.0
end
注意出现了 cc.ResolutionPolicy. NO_BORDER的地方,然后从这里附近开始,根据判断条件,自己改回以前那种习惯的方式。。。

(编辑:李大同)

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