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cocos2dx导入和使用lua文件

发布时间:2020-12-14 19:38:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 项目-》属性-》c/c++-》附加包含目录,如图: 添加一下目录: 2. 然后还需要设置依赖项,路径为项目-》属性-》链接器-》输入-》附加依赖项,把lua51.lib和liblua.lib添加进去: 3 .把libcocos2d和liblua添加进proj.win32Debug.win32文件中,如图: 4 .项

1.项目-》属性-》c/c++-》附加包含目录,如图:

添加一下目录:

2.然后还需要设置依赖项,路径为项目-》属性-》链接器-》输入-》附加依赖项,把lua51.lib和liblua.lib添加进去:

3.把libcocos2d和liblua添加进proj.win32Debug.win32文件中,如图:

4.项目-》添加现有项,把liblua添加到这里,如图:

5.解决方案-》项目依赖项,把liblua打上勾,这样子CCLuaBridge和ua文件等的一些文件都能读进来了:

6.收工,去喝杯咖啡。

(编辑:李大同)

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