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cocos2dx FadeIn到底怎么用?

发布时间:2020-12-14 19:33:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:FadeIn顾名思义应该是图片的淡入。而cocos2dx的实现和普通的理解不一样,不能实现这个效果。 一旦addChild(sprite),无论是否执行FadeIn动作,该图片都会一开始就显示出来。 解决方法: 事先调用: sprite-setOpacity(0);//将图片设置为透明 然后再执行FadeIn

FadeIn顾名思义应该是图片的淡入。而cocos2dx的实现和普通的理解不一样,不能实现这个效果。

一旦addChild(sprite),无论是否执行FadeIn动作,该图片都会一开始就显示出来。

解决方法:

事先调用:

sprite->setOpacity(0);//将图片设置为透明
然后再执行FadeIn动作即可。

(编辑:李大同)

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