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xcode – 有没有办法在场景工具包中添加大纲?

发布时间:2020-12-14 19:16:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我一直在制作场景套件中的游戏,但很难看到物体的边缘,使得一些游戏细节无法看到.有没有办法在所有游戏对象周围制作黑色轮廓? 解决方法 你可以使用另一个答案中提到的SCNTechnique(你可以看看这篇关于 cel shading的文章,它有一个边缘检测通道)但是全帧后期
我一直在制作场景套件中的游戏,但很难看到物体的边缘,使得一些游戏细节无法看到.有没有办法在所有游戏对象周围制作黑色轮廓?

解决方法

你可以使用另一个答案中提到的SCNTechnique(你可以看看这篇关于 cel shading的文章,它有一个边缘检测通道)但是全帧后期处理非常昂贵.

在OS X上,您还可以利用几何着色器(参见this article).但它在iOS上不可用,可能更难实现并且正确.

我会选择一种更简单的技术,它只涉及顶点和片段着色器.您可以查看this article,它提供了一个使用SCNProgram或着色器修改器在SceneKit中轻松重新创建的示例.

(编辑:李大同)

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