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cocos2d-x3.0 开发笔记---Extensio

发布时间:2020-12-14 19:32:57 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension 2014-03-09 我来说两句 来源:cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension 收藏 我要投稿 Extension这个库里面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等 在cocos2d-x 3.0中 创建新项目时 ,这几个库都被精简掉了
cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension
2014-03-09 我来说两句 来源:cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension
收藏 我要投稿

Extension这个库里面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等

在cocos2d-x 3.0中 创建新项目时 ,这几个库都被精简掉了 ,所以我们先得手动添加

方法:

1.添加现有项:libGUI libExtension libCocostudio

2.引用导入的项目,并添加依赖项。

3.添加包含目录:$(EngineRoot)

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)cocoseditor-support

4.添加头文件

#include"extensions/cocos-ext.h"

#include"gui/cocosGUI.h"

5.添加命名控件

using namespace cocos2d;

using namespace cocos2d::extens-ext.h;

using namespace gui;

6.使用

Button *button=Button::creatt();
button->setTouchEnabled(true);
button->loadTextures("1.png","2.png","3.png");
button->setPosition(Point(200,200));
button->addTouchEventListener("this,toucheventselector(LoginScene::touchEvent)):
//方法
void LoginScene::touchEvent(Object*psender,TouchEventType type)
{//your code}

这些控件都挺好用的 又方便 当然 用Menu也能做到

(编辑:李大同)

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