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cocos3.x 扫雷01 项目创建

发布时间:2020-12-14 19:32:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos3.x 扫雷 01 项目创建 安装 Cocos-v1.0-preview 不记录如何安装了,也不是重点。主要还是在 VS2013 下开发的。 创建扫雷游戏工程 双击打开 cocos 点击新建一个项目 输入项目名称和包名,选择 C++ 作为开发语言。(默认是 C++ 开发,默认的包名为 org.co

cocos3.x 扫雷01 项目创建

安装Cocos-v1.0-preview

不记录如何安装了,也不是重点。主要还是在VS2013下开发的。

创建扫雷游戏工程

双击打开cocos

点击新建一个项目

输入项目名称和包名,选择C++作为开发语言。(默认是C++开发,默认的包名为org.cocos.项目名)

路径使用默认路径,点击新建。

查看新建项目的完整输出。其实就是和命令提示符窗口指向cocos new命令是一样的。

完整的输出如下:

Based on: Default Cocos2d-x

Running command: new

> Copy template into D:Cocos3projectCocosCocosProjectsMineClearance

> Rename project name from 'HelloCpp' to 'MineClearance'

> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'MineClearance'

> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.MineClearance'

> Replace the mac bundle id from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.MineClearance'

> Replace the ios bundle id from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'org.oloroso.MineClearance'

新建项目成功

点击关闭继续。默认为自动打开cocos studio软件,这里我们用不上。

进入创建的项目保存的文件夹中,进入proj.win32文件夹。(等做完后会移植到Linux和Android)

VS2013打开后的样子。创建项目就完成了

(编辑:李大同)

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