cocos2dx android fopen读取文件失败
特别感谢: Deepsky 帮忙解答 ??香草奶昔⌒ 提供话题
在cocos2dx中,提供了CCFileUitl来进行文件操作,但是大家一般习惯的方式还是仅仅通过这个类获取路径,然后用fopen相关的函数来操作,大概如下: string fullPath = fullPathForFilename(pszFileName); FILE *fp = fopen(fullPath.c_str(),pszMode); 但是这样,windows和iOS正常无误,但是在android下面,会读取不到文件。之前遇到这个问题,没有解决,后面为了统一,改成了CCFileUtil的getFileData就没有出现过,也没有继续去追。 今天追了之后,发现,在android下,CCFileUtil有独立实现,在cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/android/下面(引擎版本2.2.3),CCFileUtilsAndroid。其中getFileData的实现如下: unsigned char* CCFileUtilsAndroid::getFileData(const char* pszFileName,const char* pszMode,unsigned long * pSize) { return doGetFileData(pszFileName,pszMode,pSize,false); } unsigned char* CCFileUtilsAndroid::getFileDataForAsync(const char* pszFileName,unsigned long * pSize) { return doGetFileData(pszFileName,true); } unsigned char* CCFileUtilsAndroid::doGetFileData(const char* pszFileName,unsigned long * pSize,bool forAsync) { unsigned char * pData = 0; if ((! pszFileName) || (! pszMode) || 0 == strlen(pszFileName)) { return 0; } string fullPath = fullPathForFilename(pszFileName); if (fullPath[0] != '/') { if (forAsync) { /********** !!!注意啊 ***********/ pData = s_pZipFile->getFileData(fullPath.c_str(),s_pZipFile->_dataThread); } else { pData = s_pZipFile->getFileData(fullPath.c_str(),pSize); } } else { do { FILE *fp = fopen(fullPath.c_str(),pszMode); CC_BREAK_IF(!fp); unsigned long size; fseek(fp,SEEK_END); size = ftell(fp); fseek(fp,SEEK_SET); pData = new unsigned char[size]; size = fread(pData,sizeof(unsigned char),size,fp); fclose(fp); if (pSize) { *pSize = size; } } while (0); } if (! pData) { std::string msg = "Get data from file("; msg.append(pszFileName).append(") failed!"); CCLOG("%s",msg.c_str()); } return pData; }注意上面代码里面我标记注释的地方, 有个东西叫s_pZipFile,之前看到这里,没注意这个东西。仔细一看,前面的fullpath的返回值,是一个相对于asset/的文件,也就是说,基本上都会走这个if,那么这个s_pZipFile又是怎么定义的。 #include "support/zip_support/ZipUtils.h" // record the zip on the resource path static ZipFile *s_pZipFile = NULL; CCFileUtils* CCFileUtils::sharedFileUtils() { if (s_sharedFileUtils == NULL) { s_sharedFileUtils = new CCFileUtilsAndroid(); s_sharedFileUtils->init(); std::string resourcePath = getApkPath(); s_pZipFile = new ZipFile(resourcePath,"assets/"); } return s_sharedFileUtils; }重要的头文件我都留在上面了,所以其实上面那个getFileData的实现是这样的 unsigned char *ZipFile::getFileData(const std::string &fileName,unsigned long *pSize,ZipFilePrivate *data) { unsigned char * pBuffer = NULL; if (pSize) { *pSize = 0; } do { CC_BREAK_IF(!data->zipFile); CC_BREAK_IF(fileName.empty()); ZipFilePrivate::FileListContainer::const_iterator it = data->fileList.find(fileName); CC_BREAK_IF(it == data->fileList.end()); ZipEntryInfo fileInfo = it->second; int nRet = unzGoToFilePos(data->zipFile,&fileInfo.pos); CC_BREAK_IF(UNZ_OK != nRet); nRet = unzOpenCurrentFile(data->zipFile); CC_BREAK_IF(UNZ_OK != nRet); pBuffer = new unsigned char[fileInfo.uncompressed_size]; int CC_UNUSED nSize = unzReadCurrentFile(data->zipFile,pBuffer,fileInfo.uncompressed_size); CCAssert(nSize == 0 || nSize == (int)fileInfo.uncompressed_size,"the file size is wrong"); if (pSize) { *pSize = fileInfo.uncompressed_size; } unzCloseCurrentFile(data->zipFile); } while (0); return pBuffer; }基本上到这,问题就清楚了, 总结起来就是2点: 一、assets其实是一个zip压缩文件,直接读取里面的内容是不行的。 二、android的实现和其他2个平台不一样。
解决办法: 最简单的,直接用CCFileUtil的getFileData实现文件读取。 不然就从上面提到的文件去改。。。
其他方法,参考:1、http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 2、http://blog.csdn.net/happyhell/article/details/7414110 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |