cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置
发布时间:2020-12-14 19:30:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:代码 auto target = static_castSprite*(event-getCurrentTarget()); //获取触摸事件Point locationInNode = target-convertToNodeSpace(touch-getLocation()); //转换坐标点auto curveMove = MoveTo::create(0.5f,locationInNode); //移动事件this-getChild
代码 auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget()); //获取触摸事件 Point locationInNode = target->convertToNodeSpace(touch->getLocation()); //转换坐标点 auto curveMove = MoveTo::create(0.5f,locationInNode); //移动事件 this->getChildByTag(150)->runAction(curveMove); //获取精灵标签已经赋予动作事件 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |