quick-cocos2d-x的Image使用方法
发布时间:2020-12-14 19:30:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Image的使用方法相对简单。 quick-cocos2d-x中可以指定该Image是否使用9宫图来进行渲染。 不使用9宫格的Image创建 local img = cc.ui.UIImage.new('test.png') 使用9宫格的Image创建 local img = cc.ui.UIImage.new('test.png',{scale9=true}) 使图片缩放的
Image的使用方法相对简单。 quick-cocos2d-x中可以指定该Image是否使用9宫图来进行渲染。 不使用9宫格的Image创建 local img = cc.ui.UIImage.new('test.png')使用9宫格的Image创建 local img = cc.ui.UIImage.new('test.png',{scale9=true})使图片缩放的方法为 img:setLayoutSize(100,100) 对齐方法为 img:align(anchorpoint,x,y) 参数是与 display相关的锚点方式,参考官网 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |