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【Cocos2d-x】C++自定义线程安全消息管理

发布时间:2020-12-14 19:29:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:【Cocos2d-x】C++自定义线程安全消息管理 一、背景 由于Cocos2d-x本身的NotificationCenter是没有进行线程安全处理的,所以当我们在Cocos2d-x里面使用多线程进行消息同步的时候,会出现问题。那么为了解决这个问题,我们只需要进行线程安全锁定即可。 为了不

【Cocos2d-x】C++自定义线程安全消息管理

一、背景

由于Cocos2d-x本身的NotificationCenter是没有进行线程安全处理的,所以当我们在Cocos2d-x里面使用多线程进行消息同步的时候,会出现问题。那么为了解决这个问题,我们只需要进行线程安全锁定即可。

为了不修改源码,我模仿NotificationCenter,自定义了一个消息管理。


二、思路

首先,我们定义一个消息体的数据类型Message。他里面存储有消息名称Name,消息处理函数,消息目标,消息内容。

然后,我们定义一个消息管理类。他里面有消息容器。去容纳每一个消息。管理类对外暴漏的接口只有添加消息和发送消息。具体内容需要自己实现。

最后,将消息容器每次操作加锁即可。一个可以重复利用的,多线消息处理机制就完成了。


三、代码

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/**************************************************************
*Copyright(c)2014-11-12byreal.Xm
*BlogAddress:http://blog.csdn.net/q229827701
*Email:229827701@qq.com
**************************************************************/
#ifndef__XMESSAGE__H
#define__XMESSAGE__H
#include"cocos2d.h"
class XMessage;
CC_DLLMessageMsg: public cocos2d::Ref
{
:
MessageMsg();
virtual ~MessageMsg();
static MessageMsg*getInstance();
bool addObserver( const std::string&msgName,cocos2d::Ref*target,
cocos2d::SEL_CallFuncOselector,cocos2d::Ref*msgContent=nullptr);
postMessage( removeObserverByName( removeAllObservers(cocos2d::Ref*target);
protected :
XMessage*getMessageByName( std::string&msgName) ;
private :
//messagecontainer
cocos2d::Vector<XMessage*>_msgContainer;
};
CC_DLLXMessage: cocos2d::Ref
{
:
XMessage( ~XMessage();
void handerMessage(cocos2d::Ref*msgContent);
CC_SYNTHESIZE_READONLY(std::string,_msgName,MessageName); //messagename
CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::Ref*,_target,Target); //target
CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::SEL_CallFuncO,_selector,Selector); //function
//functionargs
};
#endif//!_XMESSAGE_H

实现文件:

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#include"XMessageManger.h"
std::mutex_ContainerMutex;
MessageMsg*_Manager=nullptr;
MessageMsg::MessageMsg()
{
}
MessageMsg::~MessageMsg()
{
_msgContainer.clear();
}
MessageMsg*MessageMsg::getInstance()
{
if (!_Manager)
{
_Manager= new MessageMsg;
}
return _Manager;
}
MessageMsg::addObserver( /*=nullptr*/ )
{
(!getMessageByName(msgName))
{
automsg= XMessage(msgName,target,selector,msgContent);
IF_NULL_RETURN_FALSE(msg);
msg->autorelease();
std::lock_guard<std::mutex>ul(_ContainerMutex);
_msgContainer.pushBack(msg);
return true ;
}
false ;
}
MessageMsg::postMessage( {
automsg=getMessageByName(msgName);
(msg)
{
msg->handerMessage(msgContent);
;
}
;
}
XMessage*MessageMsg::getMessageByName( const
{
std::lock_guard<std::mutex>ul(_ContainerMutex);
for (auto&msg:_msgContainer)
{
(msgName==msg->getMessageName())
{
msg;
}
}
nullptr;
}
MessageMsg::removeObserverByName( )
{
std::lock_guard<std::mutex>ul(_ContainerMutex);
(auto&msg:_msgContainer)
{
(msgName==msg->getMessageName()
&&(target==msg->getTarget()||!target))
{
_msgContainer.eraSEObject(msg, );
;
}
}
;
}
MessageMsg::removeAllObservers(cocos2d::Ref*target)
{
std::lock_guard<std::mutex>ul(_ContainerMutex);
(auto&msg:_msgContainer)
{
(target==msg->getTarget())
{
);
;
}
}
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///XMessageClass
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
XMessage::XMessage( :_msgName(msgName),_target(target),_selector(selector),_msgContent(msgContent)
{
}
XMessage::~XMessage()
{
}
XMessage::handerMessage(cocos2d::Ref*msgContent)
{
(_target)
{
(msgContent){
(_target->*_selector)(msgContent);
} else {
(_target->*_selector)(msgContent);
}
}
}

(编辑:李大同)

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