quick-cocos2d-x 如何设置游戏的屏幕方向
发布时间:2020-12-14 19:24:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:quick 中的 create_project 工具在创建项目时,可以用 -o 参数指定屏幕方向。但如果要修改已有项目的屏幕方向,就要按如下步骤进行。 对于 iOS 项目 设置工程可用的屏幕方向: 找到 RootViewController.mm 文件,做如下修改: 如果需要横屏: - ( BOOL )shou
quick 中的 create_project 工具在创建项目时,可以用 -o 参数指定屏幕方向。但如果要修改已有项目的屏幕方向,就要按如下步骤进行。
对于 iOS 项目
对于 Android 项目修改 AndroidManifest.xml 文件中的 android:screenOrientation 属性:
修改 config.lua 配置 如果需要横屏: -- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 960
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 640
CONFIG_SCREEN_ORIENTATION = "landscape"
-- auto scale mode
CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = "FIXED_HEIGHT"
如果需要竖屏: 640
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 960
CONFIG_SCREEN_ORIENTATION = "portrait"
"FIXED_WIDTH" (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |