CCLayerMultiplex继承自CCLayer,它可以管理多个层,并实现不同层间的切换,但是同一时间只能有一个层是激活状态,其他都是不可见的
以下为CCLayerMultiplex的用途,网上有用来做TabBar的,官方的TestCpp中用在MenuTest例子中。
(1)CCLayerMultiplex实现Tab选项卡
原创作品,转载请标明:http://www.52php.cn/article/p-hrezrsqi-ep.html
有时候,我们希望实现一个选项卡功能,就是切换tab选项,场景中的内容会跟着改变,但是tab选项卡不动。这是用切换场景的方式没办法做到的。
这里我们就可以使用CCLayerMultiplex来实现这个功能。
1.创建布景
这里创建3个布景来做示范。分别是Laye1,Layer2和Layer3。代码就不贴了,布景内容可以直接使用HelloWorld的代码。
2.创建主场景
主场景的初始化函数如下:
- boolCCMainScene::init()
- {
- boolbRet=false;
- do
- {
- CC_BREAK_IF(!CCScene::init());
-
- _layer1=CCLayer1::create();
- _layer2=CCLayer2::create();
- _layer3=CCLayer3::create();
- _layerMuticomplex=CCLayerMultiplex::create(_layer1,_layer2,_layer3,NULL);
- this->addChild(_layerMuticomplex);
-
- CCSizevisibleSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
- CCPointorigin=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
- CCMenuItemImage*pCloseItem1=CCMenuItemImage::create(
- "w_b.png",
- "w_b.png",
- this,248); line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> menu_selector(CCMainScene::menuCallback));
- CCMenuItemImage*pCloseItem2=CCMenuItemImage::create(
- "r_b.png",248); line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> "r_b.png",248); line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> CCMenuItemImage*pCloseItem3=CCMenuItemImage::create(
- "g_b.png",248); line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> "g_b.png",248); line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important">
- pCloseItem1->setTag(0);
- pCloseItem2->setTag(1);
- pCloseItem3->setTag(2);
- CCMenu*pMenu=CCMenu::create(pCloseItem1,pCloseItem2,pCloseItem3,0); background-color:inherit">//创建菜单
- pMenu->alignItemsHorizontallyWithPadding(-1);
- pMenu->setPosition(visibleSize.width/2,25);
- this->addChild(pMenu,1);
- bRet=true;
- }while(0);
- returnbRet;
- }
回调函数如下:
voidCCMainScene::menuCallback(CCObject*pSender)
- intitem=((CCMenuItemImage*)pSender)->getTag();
- if(item!=curLayerPos)
- _layerMuticomplex->switchTo(item);
- curLayerPos=item;
- }
- }
3.效果
为了让效果明显一点,我让3个布景稍微有点区别。当然菜单是可以做normal,pressed,disable三态的,这里略去。点击不同的选项卡就可以切换到不同的布景层。当然CCLayerMultiplex还可以嵌套使用。
4.源码下载地址
http://download.csdn.net/detail/jackyvincefu/6421801
(2)TestCpp官方例子
CCLayer*mainLayer=newMenuDemo;
- CCLayer*menu1=newMenuDemoItem1;
- CCLayer*menu2=newMenuDemoItem2;
- CCLayer*menu3=newMenuDemoItem3;
-
- CCLayerMultiplex*Menu_multiplex=CCLayerMultiplex::create(mainLayer,menu1,menu2,menu3,NULL);
- addChild(Menu_multiplex,0);
-
- mainLayer->release();
- menu1->release();
- menu2->release();
- menu3->release();
- CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(this);
首先在你的scene中创建这个 CCLayerMultiplex,不要调换了代码顺序哦!
然后写回调函数了:
voidMenuDemo::fontMenu1_callBack(CCObject*object){
- ((CCLayerMultiplex*)(m_pParent))->switchTo(2);
- }
- voidMenuDemo::fontMenu2_callBack(CCObject*object){
- ((CCLayerMultiplex*)(m_pParent))->switchTo(3);
- voidMenuDemo::fontMenu3_callBack(CCObject*object){
- ((CCLayerMultiplex*)(m_pParent))->switchTo(1);
- }
(编辑:李大同)
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