大型iPhone / iPad项目的目录布局/结构
发布时间:2020-12-14 19:06:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这可能听起来有点像一个愚蠢的问题 – 但你们中是否有任何“首
这可能听起来有点像一个愚蠢的问题 – 但你们中是否有任何“首选”方法可以保持大型iPhone / iPad项目的有序性?更具体地说,任何类型的严格目录/布局结构?
我知道之前在Xcode项目的背景下已经问过这个问题 – 但我想知道的是组织和保持整个项目干净整洁的最佳方法.这包括Xcode不直接使用的其他资产,但存在,因为它们用于生成包含在Xcode中的资产(即Logic Pro轨道,Cinema 4D场景,在Modo,PSD和AI源文件中建模的网格)等等……) 我们的一些大项目变得有点混乱,难以理解,这就是我要问的原因.我想实现某种严格的目录结构,一切都会最终坚持(除了已经存在于源代码控制中的东西).我们处理Xcode用于生成最终游戏的各种资产的多个程序 – 所以不幸的是,只需将所有内容扔到Xcode项目文件夹中并调用它就可以退出. 干杯, 解决方法
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> App(AppDelegate和东西) >控制器(所有控制器) >图书馆(所有Apple和第三方的东西) 适合我:) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |