cocos2d学习之CCLabelTTF
CCLabelTTF 是一个展示已经渲染的TTF字体纹理的类,使用该类不需要加入新的字体(使用的是系统的字体)。需要注意的是,每一次修改标签文本的时候都会重新渲染纹理,所以如果需要频繁更新文本的时候尽量不要使用CCLabelTTF,可以使用CCLabelBMFont。 CCLabelTTF继承自CCSprite,可以使用以下方法创建CCLabelTTF: 类方法:+ (id)labelWithString:(NSString *)stringfontName:(NSString *)namefontSize:(CGFloat)size//使用指定字体、字体大小以及文本内容来创建一个标签 sizedimensions:(CGSize)dimensions////使用指定字体、字体大小以及文本内容来创建一个标签,同时指定标签的尺寸。 + (id)labelWithAttributedString:(NSAttributedString *)attrString//使用属性字符串创建标签,只能在ios6以上和OS X才能用 attrString使用属性字符串创建标签,同时指定标签尺寸
以下是实例化方法,含义和类方法一致,不在概述。 - (id)initWithAttributedString:(NSAttributedString *)attrString dimensions - (id)initWithString:(NSString *)size dimensions
CCLabelTTF的属性: @property (nonatomic,copy) NSString *string//标签的文本 /文本的字体名称 标签尺寸类型 dimensions属性(前提是该属性值设置的有)。 adjustsFontSizeToFit属性一起使用。即最小缩放到该属性指定的尺寸,标签会被截取一部分 如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |