cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem
发布时间:2020-12-14 19:21:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:游戏中经常会提供一些菜单项让用户开始游戏、暂 停继 续游戏、 打开关闭音乐或者是返回到上一个界面,比如下面两张图中用红色线框标记的菜单项 我们可以使用CCMenu和CCMenuItem实现上述的菜单功能,CCMenu继承自CCLayer,只能添加CCMenuItem为子节点。一个
游戏中经常会提供一些菜单项让用户开始游戏、暂停继续游戏、打开关闭音乐或者是返回到上一个界面,比如下面两张图中用红色线框标记的菜单项
我们可以使用CCMenu和CCMenuItem实现上述的菜单功能,CCMenu继承自CCLayer,只能添加CCMenuItem为子节点。一个CCMenuItem就可以表示一个菜单项。 CCMenuItem继承自CCNode,来看下它的继承结构
下面直接上代码
单击中间的青色的"On"后,变为了红色的off
长按下面的头像后,头像变为红色 其他CCMenuItem的用法都大同小异 原文地址:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8604273 感谢作者~! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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