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cocos2d-x--CCProgressTimer

发布时间:2020-12-14 19:21:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在 cocos2d 中同样提供了很多表现图片和精灵的方式 , 上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用, test 里有一个例子介绍 CCProgressTimer 可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画 void

cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画

void SpriteProgressToRadial::onEnter()
{
    SpriteDemo::onEnter();
    
    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
  
    CCProgressTo *to1 = CCProgressTo::create(2,100);
    CCProgressTo *to2 = CCProgressTo::create(2,100);

    CCProgressTimer *left = CCProgressTimer::create(CCSprite::create(s_pPathSister1));
    left->setType( kCCProgressTimerTypeRadial );
    addChild(left);
    left->setPosition(ccp(100,s.height/2));
    left->runAction( CCRepeatForever::create(to1));
    
    CCProgressTimer *right = CCProgressTimer::create(CCSprite::create(s_pPathBlock));
    right->setType(kCCProgressTimerTypeRadial);
    // Makes the ridial CCW
    right->setReverseProgress(true);
    addChild(right);
    right->setPosition(ccp(s.width-100,s.height/2));
    right->runAction( CCRepeatForever::create(to2));
}

1.定义CCProgressTo通过actionWithDuration或者create函数,第一个参数是时间是一个CCTime对象,第二个参数是结果显示图片的百分比

2.定义CCProgressTimer,通过progressWithFile或者create,参数是图片路径

3.调用setType设置类型,

4.设置位置,没什么好说的,直接setPosition

5.开始,使用CCRepeatForever(重复进行),传入CCProgressTo对象

kCCProgressTimerTypeRadialCW顺时针生成

kCCProgressTimerTypeRadialCCW逆时针生成

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR从左到右生成

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL从右到左生成

kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT从下到上生成

kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB从上到下生成

(编辑:李大同)

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