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ios – Xcode资产目录:每个图像只有一个副本

发布时间:2020-12-14 19:03:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:所以我创建了一个有四个位置的资产目录:两个用于iPhone,两个用于iPad.现在我把我的图像拖到相应的位置. 我的问题:假设我在iPhone @ 2x和iPad @ 1x上使用相同的图像.但Xcode会创建图像的副本,尽管已经存在完全相同的图像. 所以我尝试手动解决这个问题,感谢t
所以我创建了一个有四个位置的资产目录:两个用于iPhone,两个用于iPad.现在我把我的图像拖到相应的位置.

我的问题:假设我在iPhone @ 2x和iPad @ 1x上使用相同的图像.但Xcode会创建图像的副本,尽管已经存在完全相同的图像.

所以我尝试手动解决这个问题,感谢this answer.我打开.imageset文件夹并在Contents.json文件中编辑“filename”,如下所示:(我还删除了文件夹中的重复图像.)

{
  "images" : [
    {
      "idiom" : "iphone","scale" : "1x"
      "filename" : "myImage@1x.png"
    },{
      "idiom" : "iphone","scale" : "2x","filename" : "myImage@2x.png"
    },{
      "idiom" : "ipad","scale" : "1x","filename" : "myImage@4x.png"
    }
  ],"info" : {
    "version" : 1,"author" : "xcode"
  }
}

在构建之后,我查看.app文件和Assets.car文件,其中包含Xcode资产目录.

Assets.car文件的文件大小似乎比我预期的大.好像我删除的重复图像在构建过程中重新添加.

要查看是否为真,我将Contents.json中的每个“文件名”更改为我的@ 4x图像:

{
  "images" : [
    {
      "idiom" : "iphone","scale" : "1x"
      "filename" : "myImage@4x.png"
    },"filename" : "myImage@4x.png"
    },我检查了Assets.car的文件大小.它比以前大得多.大约是“myImage@4x.png”大小的四倍 – 虽然在我的.imageset文件夹中,只有一个“myImage@4x.png”.所以我假设Xcode在构建过程中添加了该图像的三个副本.

有谁知道如何阻止Xcode添加这些不必要的副本?如果您的应用包含许多资产目录,那么应用规模可能会显着增加……

在此先感谢您的帮助!

解决方法

Slicing is the process of creating and delivering variants of the app bundle for different target devices.

从https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AppThinning/AppThinning.html

应用程序切片可防止应用程序大小增加,因为只有特定于设备的资源才会下载到客户设备.

从开发人员的角度来看,您的担忧似乎是正确的.

(编辑:李大同)

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