CCMenu
发布时间:2020-12-14 19:20:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一: CCMenuItemFont *itemFont = CCMenuItemFont::create(#const char *value#,#cocos2d::CCObject *target#,#SEL_MenuHandler selector#) CCMenuItemFont *itemFont = CCMenuItemFont:: create ( " 开始游戏 " , this , menu_selector (HelloWorld:: men
第一:
CCMenuItemFont *itemFont = CCMenuItemFont::create(<#const char *value#>,<#cocos2d::CCObject *target#>,<#SEL_MenuHandler selector#>) CCMenuItemFont *itemFont = CCMenuItemFont:: create ( " 开始游戏 " , this , menu_selector (HelloWorld:: menu_callBack )); itemFont-> setTag ( 100 ); menu-> addChild (itemFont); 第二: CCMenuItemImage *itemImage = CCMenuItemImage::create(<#const char *normalImage#>,<#const char *selectedImage#>,<#SEL_MenuHandler selector#>) CCMenuItemImage *itemImage = CCMenuItemImage :: create ( "main_button1_1.png" , "main_button1_2.png" , menu_selector ( HelloWorld :: menu_callBack )); itemImage-> setTag ( 200 ); menu-> addChild (itemImage); 第三: CCLabelBMFont *bmFont = CCLabelBMFont::create(<#const char *str#>,<#const char *fntFile#>) CCLabelBMFont *bmFont = CCLabelBMFont :: create ( "Start" , "MyFont2.fnt” ); 第四: CCMenuItemLabel *itemLabel = CCMenuItemLabel :: create (bmFont, menu_selector ( HelloWorld :: menu_callBack )); itemLabel-> setTag ( 300 ); menu-> addChild (itemLabel); 第五: CCSprite *sprite1 = CCSprite::create(<#const char *pszFileName#>); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |