Cocos Studio可滚动层裁剪失败总结
发布时间:2020-12-14 19:16:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
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Cocos Studio可滚动层裁剪失败总结
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目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。
目前经过总结,基本由以下三种情况造成: 一:未开启“模拟裁剪属性” 如上图:这个属性在所有的滚动层容器都可以看到。如果你想正常显示滚动层的内容,请注意勾选此项 二:未开启OpenGL深度缓存 这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改 ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹
安卓工程 修改 game activity,在安卓项目的src目录下
三:硬件不支持 如果您尝试过以上方法还是不能解决,这多数情况下是由于这台设备的显卡不能够支持,这部分机型多数集中于10年左右的机型,如U880等低端机。目前这批机型已经基本退出市场,可以给予忽略 如果大家有其他问题并未包含在以上三种情况欢迎跟帖回复 四:背景变为绿色 该问题是opengL渲染模式问题导致的,请您尝试修改appActivity.java解决。 public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5,8); //仍不行可以试试8,8, return glSurfaceView; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |