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cocos2d_android 学习开篇

发布时间:2020-12-14 19:16:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本人不善言辞,开篇的多余的话就不说了,直接进入主题。 首先下载cocos2d_androd版的.jar文件,本人提供自己下载的链接到此https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d,这个里面有android版的和iPhone版的,以及JBox2D_2.0.1,请读者自行下载。 下面先介绍下这

本人不善言辞,开篇的多余的话就不说了,直接进入主题。

首先下载cocos2d_androd版的.jar文件,本人提供自己下载的链接到此https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d,这个里面有android版的和iPhone版的,以及JBox2D_2.0.1,请读者自行下载。


下面先介绍下这个文件

下载完文件之后,解压得到cocos2d-android文件将其导入到工程中去见下图



导入工程后选中工程右键Properties->Android会看到如下界面


将选中取消,然后将工程中lib下的cocos2d-android.jar文件删除(否则会报错,切记,删除之前可留一份备份,留着导入别的工程项目中),然后运行工程,大家可看到下面的界面


这个界面就是运行后的结果

这是cocos2d_android 为我们提供的一个很好的参考工具,大家可以自行查看源码。


以上是为大家提供自学cocos2d_android的方法,是cocos2d_android 类库的源码运行界面,若大家想将改引擎用在别的工程中,只需要将之前备份cocos2d-android.jar添加到工程lib文件中即可。


本篇文章到此结束,将在下一篇介绍在别的工程中使用cocos2d的方法。


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(编辑:李大同)

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