加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2dx 3.2 win32项目移植到xcode

发布时间:2020-12-14 19:15:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、cocos命令创建一个项目 打开终端输入命令: cocos new Beimendudu -p com.cocos2dx.org -l cpp -d /Users/fujinliang/Documents/workspace 二、导入的项目classes和resources 删除classes和Resources文件夹中到文件,导入的项目classes和resources复制到
一、cocos命令创建一个项目
打开终端输入命令:
cocos new Beimendudu -p com.cocos2dx.org -l cpp -d /Users/fujinliang/Documents/workspace
二、导入的项目classes和resources
删除classes和Resources文件夹中到文件,导入的项目classes和resources复制到新建的项目中
右键‘classes’,选择“add file to .. ”,



选择“Resources”,操作和classes 一样。
三、运行项目

运行前,最好clean一下项目。



运行项目,应该就能成功了!!祝君好运!!

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读