【cocos2dx】无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“
发布时间:2020-12-14 19:14:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:为什么会发生以上问题呢? 我们看看源代码: 看懂了吗? 其实我们传递的是一个函数指针,说明我们传递的函数指针类型不正确。 schedule_selector(Layer::callback)void callback(float dt){...............} 这里报错,多半是因为callback函数 没有参数或是
为什么会发生以上问题呢? 我们看看源代码:
看懂了吗? 其实我们传递的是一个函数指针,说明我们传递的函数指针类型不正确。 schedule_selector(Layer::callback) void callback(float dt) { ............... } 这里报错,多半是因为callback函数没有参数或是参数类型不正确导致的。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |