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cocos2d到android上的移植注意事项

发布时间:2020-12-14 19:14:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:配置教程网上一大堆,我就不多说了。 注意事项: 1.导入你的Android工程后,先执行Project-Build Project 如果失败,一般是因为你的NDK环境没有配置好。请重新配置NDK。完成且工程没有错误的话就直接运行吧~~~ 2.如果你的工程里报了类似auto scene = GameSce


配置教程网上一大堆,我就不多说了。


注意事项:

1.导入你的Android工程后,先执行Project->Build Project 如果失败,一般是因为你的NDK环境没有配置好。请重新配置NDK。完成且工程没有错误的话就直接运行吧~~~

2.如果你的工程里报了类似auto scene = GameScene::createScene(2);语句的错误,则有可能是因为你没有在android.mk文件定义你的cpp。

具体做法:
在android.mk文件中的这个变量后面加上你的cpp。格式如下。

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp
../../Classes/AppDelegate.cpp
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
../../Classes/GameScene.cpp
../../Classes/GameOverScene.cpp
3.AppActivity报错org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;未找到之类的。
新建包org.cocos2dx.lib把cocos2d安装目录下的Android平台下的一些代码靠过来。
我的目录:D:cocos2d-x-3.1cocosplatformandroidjavasrcorgcocos2dxlib......

4.其他的一个文件结构:

(编辑:李大同)

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