ios – 如何使用uiview动画完全旋转圆形对象
发布时间:2020-12-14 18:57:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图循环部分圆圈以实现动画但它只转动180度,然后再从0度开始到180度.因此从180度突然跳到360度.如何在没有任何跳跃的情况下让我的圆形图像对象连续旋转?这是我目前的代码: UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAn
我试图循环部分圆圈以实现动画但它只转动180度,然后再从0度开始到180度.因此从180度突然跳到360度.如何在没有任何跳跃的情况下让我的圆形图像对象连续旋转?这是我目前的代码:
UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAnimationOptionRepeat; [UIView animateWithDuration:ROTATE_ANIMATION_DURATION/2 delay:0 options:options animations:^{ view.transform = CGAffineTransformRotate(transform,M_PI);}//1st step of animation finished completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:ROTATE_ANIMATION_DURATION/2 delay:0 options:options animations:^{ view.transform = CGAffineTransformRotate(transform,M_PI);} //2nd step of animation finished completion:^(BOOL finished) {nil; }]; 解决方法
旋转UI对象,动画旋转360度
您需要将QuartzCore Framework添加到您的项目中并包含 #import QuartzCore/QuartzCore.h 为对象添加动画: CABasicAnimation *fullRotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"]; fullRotation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0]; fullRotation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:((360*M_PI)/180)]; fullRotation.duration = 6; fullRotation.repeatCount = 1e100f; [myview.layer addAnimation:fullRotation forKey:@"360"]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |