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cocos2dx2.2.3 mac配置安卓环境

发布时间:2020-12-14 19:13:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:配置eclipse(此来自部分网络,自己配图并配置完成,以备电脑重装) 打开eclipse,点击window-perfernces-Android,在SDK Location中填上刚刚下的adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip解压后的D:Andoridadt-bundle-windows-x86_64-20130729sdk(自己的

配置eclipse(此来自部分网络,自己配图并配置完成,以备电脑重装)

  • 打开eclipse,点击window->perfernces->Android,在SDK Location中填上刚刚下的adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip解压后的D:Andoridadt-bundle-windows-x86_64-20130729sdk(自己的解压路径)
  • Android->NDK中填ndk路径 D:Andoridandroid-ndk-r9(自己的解压路径)
  • 导入Cocos2dx例子工程:Eclipse中File->New->Other...选择Andriod Project from Existing Code在Import Projects的Root Directory中导入D:Andoridcocos2d-x-2.1.4samplesHelloCppproj.android(注意,不要选中 Copy project into workspace,否则路径编乱很难编译成功)
    1. 调整 “项目属性-C/C++ Builder” 选项,将 “Build command” 的值从原来的bash ${ProjDirPath}/build_native.sh设置为x:android-ndk-r8endk-build.cmd



    导入lib


    • porject->clean
    • Run As->Android Application.

    8.用ndk9可能出现error: format not a string literal and no format arguments D:Andoridcocos2d-x-2.1.4samplesCppHelloCppproj.androidjniappliction.mk打开,在最后加上 APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security

(编辑:李大同)

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